矿物浮雕地景

把普通风景照转化为有真实材质、浮雕深度和博物馆展示感的矿物地景艺术。水面、山体、云层和建筑按各自物理特征映射为树脂、盐晶、板岩、石英或氧化金属,并保留原图主体、地标、视角、地平线与倒影。

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效果预览

同一系列的两张示例 · 节选自官方仓库
矿物浮雕地景示例:盐湖风车
示例 · 盐湖风车
矿物浮雕地景示例:碧绿盐湖
示例 · 碧绿盐湖

这个 Skill 能做什么

站长点评:普通风景一旦贴个"浮雕"滤镜就会变成糖纸。它最难的是"按地形功能分配材质"——水是盐晶、云是烟晶、岸线是板岩,这套规则站住了,系列感才出得来。

保留原图地标与构图

识别照片中必须保留的主体、场景锚点、视角、地平线、岸线和倒影,不会出现"主体跑位"或"只剩滤镜感"。

按场景功能分配材料

水面→盐晶 / 树脂,山体→石材 / 板岩,云层→石英 / 烟晶,建筑→石材或氧化金属,整张图统一在真实矿物语言下。

同一系列视觉一致

多张照片可强制走同一套材质与色温,自动同步矿物语言、侧光方向和浮雕深度,输出可并排成组。

三步开始使用

01

复制安装指令

点击右上"复制给智能体",获得一条包含安装包与源码地址的完整指令。

02

发送给智能体

把指令粘贴到 Codex / WorkBuddy / Claude Code 等任意支持 Skill 的智能体,让它完成安装。

03

上传照片并使用

在智能体内发送:使用 $mineral-relief-atlas,把这张风景照做成矿物浮雕地景,保留原构图。即可得到矿物浮雕成品。

安全与验证 ✓ 纯提示词 Skill ✓ 无需登录 ✓ 不读取账号信息 ✓ 不联网取数据 ✓ 最后验证:2026-09-08 · </> 原始源码 · License 未声明(仓库可公开阅读) · 版本 1.0